感觉还是记录一下吧,模仿一下默川同学的好习惯,不然怕失去信仰变成咸鱼。这里所记录的书只限于小说,游戏只限于galgame,纪录片则不包含旅行/探险类的,比如《荒野求生》、《一路向南》、《寻找世界上的另一个我》等。希望等大四毕业的时候,能留下充实的记录。

2015-2018 影片/书单

  • 迷你剧-《风暴之门》

这部电视剧只有4集,更像是一部伪纪录片式的电影,不同于《炼狱》那样的格罗兹尼巷战,本片背景发生在车臣战争快要结束的时候的一次山地作战,每个人都知道战争要结束了,驻守防区的也仅仅是新入伍的一批士兵(有趣的是每个人的背景都不同,有混日子的富二代进来接受改造的,也有入伍充实自己的农村小伙),大家都希望能快点渡过这段驻防时间,毕竟战争快结束了,得过且过….这不就和当代的大学生一样吗?大学快结束了,得过且过,混个毕业证就ok了,什么都不用做…..所以现实就啪啪啪的打脸了。关于车臣战争这里不多评价,只是与其全部认命,为什么不去“我命由我不由天”呢??历史上的很多事情都在重演,当代的很多事也是之前的重复,得过且过,可能就是这些重复的动力吧?

  • 小说- 《天使与恶魔》&《达芬奇密码》&《失落的秘符》

关于丹布朗的作品就不多说了,对于经典作品的品读也不深入写了,单纯说说感想吧:如果说日本的文化输出的体现是靠动漫,那么丹布朗的小说也算是基督教文化的一种输出。能结合普通的文化背景,尤其是宗教文化背景融汇到一个富有冒险精神的爱好者兼普通人的故事里,真的是很新颖又很平淡的设定!但是小说中紧凑的情节终究塑造了这一个系列,如果有一天中国或者基于东亚的大众文化,如基础的儒家、道教这类习俗、习惯作为背景去写一个故事,那又会是什么样子的呢?这或许就是文化的伟大之处吧,简单而又不凡,平淡而又不过时。虽然也不能期望那些传统宗教/习俗能搞个类似的文化输出、文化盛宴,但国内近期还真有一个差不多说得过去的,基于封建迷信的恐怖片《中邪》。或许有一天中华文化也能有个更大的展示舞台吧。

  • 日剧- 《半泽直树》

这部剧的剧情设计是特别贴近生活的:半泽在泡沫经济时期进入东京中央银行就职,这与当前经济形式下大部分的年轻人的情况差不多。同时他一边同银行内外的“敌人”斗争,一边贯彻自己的信念“不能像机器一样对待身边的人”,对待恶人要“以牙还牙,加倍奉还”,又是能够坚持信念的年轻人的一种写照。毕竟当下这个环境,很多70后都想着一夜暴富,全民搞创业,空谈投资,浮夸风盛行,年轻人就更不用说了,凡是坚持自己初心的,在大的圈子里真的是不得不充当“异类”,好在小的圈子质量很高,就像剧中半泽的那2位基友一样…..

当然还有一个特别特别重要的原因支撑着半泽的成功,那就是他有一个好老婆!!!很多关键时刻都是给了他很大的帮助,对照自身情况,就像我妈之于我爸一样,总之这样的老婆难能可贵,所以我特别想要一个能够同甘共苦一起努力共同进步的女朋友!!!

剧中最吸引我的地方是半泽的家庭出身与为人处世的风格。少年时期的半泽经历了家族工厂的破产,也因此立志进入东京中央银行报仇。在这一点上我的共鸣是很深的,因为我家是从事矿物开采与加工的,白手起家,中学时代的经济压力特别大,而且那时经常因为技术问题受制于人,任人宰割!以至于我当时一直想报考机械专业,起码自己学会了就不会再让别人掐着脖子了。好在后来的经营慢慢积累了经验,以及国家政策的变化, 走上了正轨,以至于我高考完之后也不再执着于机械专业了…..同样,与众不同的成长经历和家教家风,也让半泽成为难能可贵的能够坚持初心的人,虽然从个人角度来说他这样突出复仇目的的初心并不太好。我觉得导演不妨优化一下,改为以避免类似悲剧,为企业经营者提供经济权益保障为目标的远大志向,这样会让他更有职人(尤其是企业出身)的责任感。

毕竟站到什么高度,就要有承担什么责任的觉悟,对于有能力的强者是这样,对于合格的男/女朋友/家庭成员也一样。

总体上看这部剧是比较中规中矩的,展现的是一个人的奋斗故事,实际精神内涵并不是太多。但剧中突出的家庭责任感是很正能量的一个元素,当然就半泽这个人来说,也算是完美的塑造了一个实业家庭出身该有的人物形象,这与现实中我们这类人的重合度很高。总之就是这部剧毫无违和感,或许之后为了练习日语听力我会把这部剧再刷一遍。

  • 轻小说-《凉宫春日的忧郁》

“我对普通的人类没有兴趣。如果你们当中有外星人、未来人、超能力者的话,就尽管来找我吧!”
——凉宫春日

我对凉宫春日的这句话,或者说深入这部作品(小说原作+TV2009版)并且有了较深的代入感之后的理解就是:外星人、未来人、超能力者都可以对应现实当中的几类人:

1.外星人:与自己相差较大的环境下成长起来的优秀上进的人

2.未来人:拥有一定的经验和严谨清晰的未来规划的人

3.超能力者:技术爱好者/技术宅,对技术/能力有追求和钻研的人

看似很奇怪,并且没有太大的交集,但不觉得他们的共同点不就是上进、不甘平庸吗?

我很喜欢凉宫春日,一个普通的女孩子,又同时是一个不甘于“作为人群当中的尘埃”的上进女生。虽然在系列作品当中的设定是“神”,但在现实当中,只要努力去做,努力去改变,改变环境和现状也并非那么难,这种情况下再对比那些安于现状一切随缘的死鱼,你不就是“神”吗?在别人看来,凉宫是一个极其任性的女生,而实际上,又是一个内心细腻感情丰富的柔弱女生。

作为SOS团(让世界变得更热闹的凉宫春日的团)团长,她对部员很关心(虽然有点不温柔….),对长门有希的“百合倾向”对于阿虚这个“凉宫同学在现实世界上唯一想在一起的人”暗恋的人,诱发精神病的人,她则是显得很傲娇除了吃实玖瑠的醋、为了阿虚两次试图扎马尾外,最明显的就是阿虚那从闭锁空间逃出时用的办法了…,毕竟自己也是一个普通的女孩子嘛23333

凉宫春日到底想要追求什么?而她又是通过什么方式去执行的呢?可能,追求的就是梦想吧,而富有执行力的她自然而然会单纯的去做,当然了,对于女孩子特有的小心思,也会有自己内心的波动,这就只能靠梦境–封闭空间来发泄了。在打翻醋坛子之后凉宫居然创造了只有她和阿虚的封闭空间,并且还不想回来了!!不过”睡美人“这类问题,作为男生,阿虚也只能用那种标准答案的方式去完美的解决了所以阿虚夺走了凉宫的初吻吗?

长门有希说,凉宫春日决定着进化的方向;实玖瑠说,凉宫春日弯曲了时间轴,导致通往过去的道路封闭。她决定着未来;古泉则认为凉宫春日是“神”;而在我看来,她不过是一个努力上进并且想着改变现状的拥有特殊能力的女孩子罢了,毕竟人是会成长的嘛….

凉宫春日的忧郁》这部作品不枉为经典神作,对于读者,它想传达些什么?或许一千个读者心中有一千个哈姆雷特吧,每个人的答案都不相同,但是我们不是——一直都在期待着什么么?

最后一点,似乎能够公认的就是,这部作品依旧传递了恋爱中的女人最可怕这样的真理23333

  • 小说- 《人间失格》

总结成3个字——丧、浪、闷

太宰治这部半回忆录式的小说,从剧情上就不多说了,可以说没什么剧情,也可以说是一个堕落的人一直给自己洗白,全书除了那异常堕落的行为就是与之相反的自省,然而并没有一点改变,对于这部经典作品也就不评论了,或许真的对这本书产生了内容上的共鸣,就会真的失去成为人的资格吧!

生而为人,对不起!

  • 纪录片-《全球最大的海鲜交易市场.不可思议的双手》

同样是NHK的片子,并且是少见的NHK制作的英文片子。和《寿司之神》有异曲同工之妙…某种程度上,日本的匠人精神与其说是匠人,不如说是敬业,单纯的去工作…就像片中主人公所担心的自己经验不足,毕竟入行不满10年…同样的家族事业继承制,但是…认命是一种态度,承认了职业生涯之后就是要努力以自己的方式经营了,即使不喜欢也要去喜欢…对于年轻人来说太难了,可能发达的社会已经经不起折腾了吧,亦或是资本主义社会只讲究资本积累…总之很难从片中看到自己的影子,除了敬业,就是忙碌….

  • 纪录片-《多国籍的肉铺》

作为内蒙人看这个写实的日本居民区肉铺的纪录片,表示已经不能用寒酸来形容了。但是又极其能有一种体会感:一堆难民(移民)的普通生活(艰难维生),一个留学生的求学失败的遭遇,一个已然活在过去的老太太…肉铺只是个生活视角,写实视角,记录视角….真正贯穿核心的,是每一个顾客的不同人生,共鸣也由此产生…纪录本就因由被纪录者所书写,这种风格也只有NHK的片子才能做到….

  • 小说-《地铁2034》

与其说像一本小说,更像是一本游戏剧本,虽然作为小说的第二本,故事从保卫塞瓦斯多波尔站开始,到后来变成遇到不知名青年,某病毒爆发,以及一个有故事的小女孩,最后产生爱情?剧情一般,但是故事节奏更近似游戏攻略,最后应该是留下了伏笔…至于前作和续作我还没有看,计划之后直接补游戏。

  • 轻小说-《Another》

原著小说,和动漫不同的是小说补充了更多关于人物内心的细节描写,尤其是对见崎鸣这个三无少女的“塑造”,在动漫中,见崎鸣是一个标准的“三无少女”,与其说是“三无”,不如说是“冷漠”。而在原作小说当中,在面对死亡事故的时候会有眼神变化,在得知榊原恒一遭受了和自己一样的并不是“故意欺负”的待遇成为“不存在的人”,反而体现了女孩子体贴的一面….所以还是觉得动漫中的人物太空洞太冷漠了。当然,榊原在原作小说当中完全是一个经历者,而不是一个事件的触发者!!毕竟真正的死者是三神怜子(榊原的小姨)而不是榊原本人,所以动漫当中每个人的死不是榊原在场就是和榊原有直接接触真的是很有违和感的!!!但是相对的,《Another》这部动漫在场景细节上做得不错,作为推理悬疑动漫还是留有很多不错的伏笔的,毕竟P.A社的实力还是很强的….小说则是更侧重于人物之间的故事。唯一的共同点就是大逃杀式结局真的是毁作品啊啊啊啊啊!!!!

最后我有个疑问,关于见崎鸣那只“看见死亡的眼睛”到底是???在动漫的第0话(可以说是动漫方单方面的二次创作了)里对妹妹说是“虹膜异色症”,而在小说和动漫正剧里则是“义眼”(所以鸣酱是残疾人咯?可是义眼为什么能看见东西呢?),不过义眼的说法完全是见崎鸣对其他人所说,官方也没办法给出答案,但是好像也都说得过去….看见死者的眼睛,谁会天生想要啊?

  • 轻小说-《Another s》

最近有幸从图书馆借来了《another》的番外续作(毁)《another s》,今天读完了,这里分析一下(吐槽)

个人感觉这篇续作有点太强词夺理了!!虽然时间设定很巧妙,前后,关乎原作2个主角见崎鸣和榊原恒一的讨论思路写得也还不错,可是总体的核心故事…由于设定太老套,完全是某三年三班的毕业生,一直压抑在过去的那个经历和对某不存在的人的念想之中,在“发生”的一年选择自杀,恰巧牵扯到了其他人,导致某人精分,后来偶然间遇到见崎鸣,鸣酱就这样开始继续调查…..主线剧情是寻找自杀者的尸体,从中牵出一些有趣的细节:

1.自杀者成功逃离了夜见山,但是在动漫中有人也尝试逃离夜见山市却失败了,并且动漫中学生说厄运的一年是逃不走的….

2.自杀者在那一年的好合影中有“不存在的人”,而且似乎有恋情(见崎鸣分析)….

3.由于一些念想(对初恋?),自杀者一直对夜见山北中学三年三班的事情有所关注,尤其是在“有”的一年,因此积累资料,构成了一个巨大的资料库(后期的大量分析依据,见崎鸣也是根据从这里获得的资料来的)。也就是说历年以来对三年三班厄运的事情的资料收集,不仅仅千曳辰治在做,贤木晃也(自杀者)也在做…

4.小说结尾时,见崎鸣收到了小想的来信,地址是夜见山市赤泽家….也就是说,作为三年三班的班长(虽然挂了),赤泽泉美也是厄运的受害者,她死去的有关系的人是贤木晃也….即在1997年,三年三班的厄运所造成的死亡人数不止榊原恒一所经历的事故中所死亡的人数..+1s

5.关于见崎鸣人偶之眼的能力,在动漫第0话当中自己声称是虹膜异色症,但是动漫主线剧情和《another s》中说是义眼…但是义眼居然能看到东西,而且是“死之色”,那么这个眼睛就不是假的了。据见崎鸣称这是小时候一次事故?生病?导致的结果,参考《EVA新剧场版》当中明日香的设定,这不是某种不明力量注入的结果吗?虽然作者也没有给出什么答案….

综上,某种程度上说的确是对正作有所补充的续作,但是以小想精分为主干并且不断的代入“幽灵”附身的概念,实在是太老套了!!!

即使是这样,表达的也有好的一面:

在贤木晃也死了之后,小想成为不存在的人,以贤木晃也的认知继续活着….而与此同时,倒霉的见崎鸣也因为为了给班级做出让步,成为那一年的不存在的人,凡是班里发生事情,责任就被推在自己身上,不仅仅被迫被孤立,也被迫成为灾星…所以厄运,到底是厄运还是报应?这是说不清的,不过既然能对无辜的人做出这种事,想必那个班级里的人其他事也做的出来(实际上的确是做得出来的,动漫最后的大逃杀)。并且映射到三次元里,这种现象难道不普遍吗?低素质的人总是把老实人划归为多余的人,不仅日常欺负、孤立,还各种乱扣帽子,那么某种意义上说,这样的厄运岂不是在日常中时有发生吗??的确是一个令人反思的事情。

其次,似乎在《another s》当中引入了与多余的人相恋的设定,的确,就像动漫里,如果那个人真的是已逝的亲人,而且是帮助大家一起想办法避免厄运发生的伙伴,作为三年三班的一员,又该怎样对待呢?一方面在正作当中见崎鸣很早就发现了多余的人,可是作为不存在的人她又能做什么?像同学一样“乱扣帽子”?何况那是一个爱大家的老师,一个同学的亲人…所以这种事情的发生,本身就是不幸的延续….

最后就是这个番外的意义,或者说对于主角二人的意义,感觉像是见崎鸣在安慰榊原恒一走出发生这种事情的阴影…其次似乎有暗示见崎鸣喜欢榊原恒一….虽然在正作动漫中就有这样的暗示…另外,对于正作也仅仅是时间线上的补充罢了…

总体上是不错的设定,鸣酱的确可爱有内涵….但是,就绫辻行人来说,这也是他江郎才尽的一部作品吧2333

  • 纪录片-《皮拉米登的冬季》

看了有关北极圈内的废弃苏联鬼城——皮拉米登的纪录片(美国国家地理),不知不觉地产生了一丝丝共鸣……

皮拉米登,北极圈内的鬼城

这是苏联时代一个远离本土的煤炭小镇,一个在挪威主权范围内的北极圈鬼城,虽然全部居民的撤离是在1998年煤矿关停之后。然而从那一刻起,皮拉米登的时间就凝固了,一切都停滞在了人们消失的那一瞬间:充满时代记忆的北方建筑,巨大而破旧的煤矿,有着零星日用品残留的旧房间,和那已毫无生气,定格于某一天的旧街道。

北极圈内的气候塑造了这里美妙而单调的自然风景,也让正常人难以适应。正如纪录片中那6个后来驻守这里的导游一样,日复一日的冬季,严格的话题限制,只有异常内向的人才会不知不觉融入其中……

曾经,这里是人类的城市。而现在,人类又以外来者的身份“重返”这里,重新“探索”,“品味”历史所被定格的那一刻……总体上比较写实吧。
那年夏天,宁静的海
あの夏、いちばん静かな海。豆瓣评分8.1,北武野导演,久石让的音乐….静,真实,质朴,外加一丝属于悲剧的忧愁,上帝给了我们一张嘴,我们却用它来胡说八道,影片中的那些看客何不是这样。个人评分S

  • 电影-《花与爱丽丝》

emmmm这部片子的片源还是半夏给的,但是我完全看不懂!!!女生的世界真难懂!女神经。。。。不是说女生的友谊很脆弱吗??

  • 电影-《花与爱丽丝杀人事件》
    “是你把蜜蜂放到我背上的吧?超级疼,一辈子都不会忘的那种。”“那是爱的告白啊。”

我依旧看不懂,为什么我要看这种无聊的女神经电影??但是感觉挺唯美的

“在遇见你的那一刻,我杀死了心里的另一个自己。”

  • 纪录片-《唯有死亡》

一部真实的纪录片,一个战地记者的纪录。关于伊拉克战争这里作为外人就不多评价了,但是那些原教旨主义的kb分子打美军就算是打击侵略者吗?他们真的把当地人当人看吗?趁着国难抢地盘的战争骗子才是极端组织的真实写照,而个人认为,从911受害者的角度来看普通的美国大兵也不一定就是侵略者,本来就是非正义战争,人性早死了,剩下的也都是行尸走肉。大家都是认认真真的在做本职工作,不是吗?

  • 纪录片-《柏林墙倒塌的夜晚》

很写实,很美妙的“错误”,是对历史的正确阐述与纪实,在那个敏感的年代,人民给出了答案,只是高层还在慢慢的接受自己民族的统一,或许之后时间上的其他地区也会继续这样的事情吧。

2015-2017のgalgame list

  • mei调教日记

《妹调教日记》,我所接触的第一个galgame,直观感受就是剧情靠堆,H是主流。也就是剧情烂,并且连贯性不好….H一般。虽然这样,但是游戏一开始引入剧情那段不错:姬月暗恋aniki但是不敢说(口嫌体正直),结果大哥喜欢上了自己的闺蜜而且是正常向!所以这个妹妹…..包括游戏中仅有的几次对诚哥的心理描述,都有很强烈的对妹妹的厌恶感。并且也是很奇怪的,整个游戏中H,变态什么的都是只针对那个自己主动要求调教的妹妹才有,其他都是正常向!所以….只能说姬月自己作死!活该!总之这款游戏就是拔作,毫无剧情可言

女忧线:基本一直选最变态的选项就是了,意料之中,剧情一般吧,没什么感受

母狗线:也是意料之中,自己作死成为RBQ….剧情基本没有,纯拔作

柴刀结局:这个…有一点想不通的就是中途姬月在垃圾箱找什么?而且为什么要欺负闺蜜?…一直到最后柴刀也是一头雾水,但是剧情不错,值得推。

裸冰结局:不知道怎么回事直接end了,而且不是bad end….毫无剧情可言

纯爱结局:莫名其妙被调教就接受表白然后纯爱…这是剧情吗??

  • 妹调教日记FD

《妹调教日记》的续篇,说实话不喜欢….虽然纯爱为主但是为什么人物心理如此空洞而且剧情转折根本是画风突变接不上?….完全没有剧情可言!!H还行。

  • 精爆双姬

恩…先不要吐槽为什么我会玩这些….我只推了妹妹线….

一直不明白这个故事的起点是哪里?为什么一开始就可以推个小学生??而且回家**就被妹妹喜欢而且还是那样主动的妹妹??剧情上还是存在一些断层,不过毕竟拔作,不需要剧情…

  • 女装山脉
    终于正常一点了…我是说剧情上,起码有头有尾。故事的设定也很好,而且各个人物的内心描写很充分!荒野秘境中桃花源的邂逅,有什么不好呢?

静树线:充满孩子气的家伙,喜欢邀请人一起玩,而且行为也符合心态幼稚的他….总之不错的家伙,小打小闹最后happy end算是完美结果了,而且比较甜,虽然我不喜欢。

史绪线:毕竟是巫女,有工作要做而且更加矜持一些….工作与共事当中产生爱情火花,不错的剧情…..

由良线:口嫌体正直的傲娇受黄毛,剧情太傲娇而且太狗血所以不喜欢….

bad end:成为RBQ,使用药物

EX:后宫结局纯粹拔作没剧情可言。

  • 绿坝娘的河蟹岁月

国产gal,恶搞向,实际上就是买了个盗版软件产生了一个虚拟娘,前提是男主会一些编程技术(应该?),之后由于这批软件有问题所以被河蟹了,绿坝娘也没有了….因此,男主又拿出了之前买好的盗版软件…

  • loli的时间

纯粹的拔作!而且是个同人gal!!完全没有剧情可言!想深入了解还是去看动漫吧….

  • 冲绳萝莉岛

别被名字骗了,不仅仅是生肉,而且画质超级渣!纯GV…恶心…手机上用kr2可以推

  • 和怪物恋爱吧

人设什么的先不说,也不要说魔器的设定…光是剧情真心不比《120日元》差!!很赞的剧情!!这个游戏中与幼驯染的情感交流太写实了!而且也格外的纯爱。毕竟我也有幼驯染,所以这游戏有共鸣….总体来说除了人设不好,其他都不错。剧情短小而精华,足够弥补特殊的人设。推荐一玩!!

  • 晴天中的偶然落雨

神明来到现代社会成为JK,普通而温暖写实的校园生活….bgm,剧情都很棒!ons版是体验版只能玩个开头,不过这款游戏真的很值得推!而且值得多次玩味!

推荐指数:SSSS

  • 君与彼女与彼女之恋

有安卓版…对于游戏脑无语了,对于女装百合更无语…剧情有点让人捉摸不透,毕竟一周目和二周目有很多剧情上必要的重新选择(冲突),所以导致剧情有点看不懂,并且三周目是死循环….这里就不深究了,个人感觉挺一般的而且安卓版无H!!总体上说可玩性(毕竟伪娘NTR谁能接受啊!!),名声大于实际吧。

  • 120日元-冬

120日元系列以短小精悍的剧情为主打,而且是纯爱或者说共鸣向,但是我对这类感情没有太大的触动所以这个系列之推了冬之篇….总体上说还是很不错的,就是剧情短而且内容太简单,人物情感上的描写不多。这里就不剧透的了,手机上ons、psp都可玩。

  • 诉说谎言的记忆之物语
    这游戏大赞!!无论剧情还是bgm都相当相当不错!!!游戏开始只能推2条线,主要人物都是学姐,随后其他线 解锁。以下钓鱼分析。

学姐线1(一夜线?):从自杀开始的故事….中途有幼驯染暴走,红皮书的故事等等,结局还算好,但不是好结局!

学姐线2(千夜线?):学姐线1解锁后可玩,同样是从哪个自杀事件开始…同样遇到了学姐,同样发生了之后的事情,但是学姐和之前那条线上不是同一个人!男猪脚似乎可以回忆之前周目的故事…

幼驯染线(小夜美线):故事应该发生在自杀事件之前,但是这个故事里也遇到了学姐…主要是男主和幼驯染的故事….幼驯染的身世是比较可怜的,但也从侧面反映出她是个坚强的女孩子!这条线第一次进入小夜美的家可以说是之后剧情的转折点,而且那种红色人偶的存在也是女孩子对已逝父母的一种留恋吧….最后的结局是不得不分手做回普通朋友,但这条线的剧情,异常写实,也是个人最喜欢的一条线。

妹妹线:幕后黑手的故事…虽然在官方设定里这一切只是个开始。男主的妹妹实际上是小夜美的妹妹,一个killer,最后是对她人性扭曲的挖掘….这条线中男主女装了….

总的来说,这部作品异常精彩!值得多次品味。

  • 谁杀死了知更鸟

作为12神器之一,实际上啊….就是人渣拆散师生恋(百合)的故事,毕竟是靠剧情冲击的,虽然说拔作没有剧情….总之不怕坏掉还是值得一玩的,另外这个在12神器中算是剧情较好的了!

14.沙耶之歌

纯爱…就是设定背景有些特别,但这又何妨?因为是外星生物所以不能恋爱?明明是2个与世无争的恋人为什么要被社会所抨击?被所有人排斥?3个结局都是bad end….就因为这种别人眼中的异类爱情,所以要承受他人造成的一切悲剧…这仅仅是个爱情悲剧罢了…gal必玩之作

  • 水仙1、水仙2

一段灿烂的回忆,一个冬日的故事….水仙1讲述的是赖津美的故事,一个身患绝症无可救药的病人的自我“选择”之路…水仙2是1的前传,赖津美的姐姐姬子的故事….异常写实,又是经典…

  • 水仙3

之所以要单独列出来,是因为较之前2部作品,水仙3在剧情上大大缩水,仅仅是包含一点点的哲理罢了,以至于4个小故事我只推了第一个,其他完全推不下去!因为,不一定所有绝症患者都要悲观的面对世界!!自杀的反思,一点点就好!

  • euphoria

euphoria这个游戏….为什么比里番差那么多??质量也不如改编之后的里番!!游戏推了白夜凛音线,总之期望越大失望越大,剧情还是不错的….万恶的马赛克…

  • 解体插入新书

魔器之一,拔作不需要剧情!!也不需要评论。

  • 萝球社

手机上可以玩psp汉化版,算是动漫的番外吧…萝莉太萌了,剧情也适合磨合,对萝莉控来说很不错的游戏…但是操作还是要技巧的,最后莫名其妙推出了一个bad end,果然篮球不练习是不行的呢…

  • 星之梦

30年前的浩劫….30年的最后守望,这里就不剧透了,游戏长度大约4小时,却有足够的key社所带来的感动,真实的设定,也许就是人类的未来….8首BGM,却依旧是满满的key社风格的感动。最近又补完了星之梦的动画,还是期望越大,失望越大…相比游戏有点毁,毁在代入感上了。

游戏第一次通关是在2014年,第二次是在2015年,最近应该会再来温习一下这部经典了(虽然目前的计划是推完AIR)

“欢迎大家光临天象馆,这里有着无论何时都决不会消失的,美丽无穷的光辉,满天的星星们正在等待着大家的到来。”

从远古之时,到现在为止,人类一直对星空充满着好奇,想象着星空的世界,从未中断过对那无尽繁星的世界的憧憬,然后有了热气球,飞机,火箭。人类开始以宇宙为目标,向着遥远的高处,越过夜晚的黑暗,将无数的泪珠凝结成梦想的结晶,在不知不觉种人类到达了宇宙。现在人类出现了各种问题,人口,环境,能源,粮食。人类之间的争斗越来越剧烈,核武器,细菌武器,基因武器……这些都是为了互相毁灭而产生的。人类的生活也没有以前那么单纯,渐渐的人们都忽视了头上的星光,不会盯着美丽的满天繁星。而环境的加剧破环也导致,星空的暗淡。

人类那么的聪明,也是那么的愚蠢。人类聪明的不断进步,科技不断的发展,世界日新月异。而同时,人类也在愚蠢的不断斗争,持续破坏着环境,日新月异的高科技也在捆绑着人类,人类渐渐沦为了科技的奴隶,不能成为一个单纯的人。

所以,在这复杂的世界,为了生计而每天奔走,当你闲暇时、困惑时、烦恼时,希望你能想起满天繁星,抬起头安静地看着美丽的星空。这时你也会渐渐的忘记烦恼,在漫无边际美丽的星海中流连忘返。也会使你在这复杂的世界中,变得更加单纯一些。
“请大家记住,即使有一天,星星的世界不再是遥不可及的梦想,而是成为了生活的一部分……也请大家不要把在这里看到的星空忘却。当您迷失在黑暗中,看不到真正的星空的时候,就请静静地将它回想起来吧。这是……我的、小小的梦想”

PS:这里我不得不吐槽一下动漫!相比游戏真的差太多!!

  • air

key社经典之作,动漫有东映和京都分别出的2版,东映版几乎还原了原作。游戏我只推了dream篇,简单说下

雾岛佳乃线:剧情上没什么太突出的,动漫几乎一模一样的还原了。游戏中那种被误会为恋人的情节有点多…
远野美凪线:相比游戏,动漫中删掉了大量细节。尤其后期关于小满内心的纠结….以及美风妈妈的故事,也算是一个happy end吧,这条线还是不错的。

神尾观铃线:动漫删掉的细节太多了!!!游戏真心不错,一个有血有肉的人物,尤其是后面对这个孩子特殊为人的揭秘,可惜在动漫中被压缩了…

summer篇,air篇还没推,总之air不用多说,key社经典之作的口碑在那里。

  • 缘之空

一对兄妹间的故事,动漫就是毁原作。推了大小姐线和穹妹线,说说感想

大小姐线:本来是想推巫女的,但莫名其妙推了大小姐,一个很关照她人的表面高冷的家伙…教室ooxx好评

穹妹线:不知道为什么她会有这么高的口碑,明明是个很不能自理的妹妹罢了!!我不太喜欢的说,而且后期完全有点太无视他人感受了….

  • 悠之空

缘之空的续集呢….
商店老板娘线:总体上好评(推老处女….),居然体现了这位老阿姨的萌点!?不过也感觉悠的确不是什么好人诶(雾)。

班长线:散发的班长太可爱了,就算是h也很可爱呢!!内心完全是个单纯少女好吗??是一个后期喜欢的角色。

至于穹妹,不想说什么了,欲求不满吗?少女你是榨汁机吗?

  • 实妹相伴的大泉君

剧透什么就不了,但是玩完游戏我很想说明明妹妹很可爱很自立!!是男主太废柴太死宅了!!所以会有这种展开….可惜了一个好妹妹…

  • 美少女万华镜

明明是个拔作,为什么要有剧情啊??撸出血….没华莲差评!!反正就算出新作也不会有华莲的!

  • 妹妹大作战

千万别玩!!拔作辣眼睛!!

  • 欲棒1、2

千万别玩!!渣画质的拔作…..

  • 3days

3天死,死亡轮回…我死了不下20次还是没办法通关,所以弃了,剧情上也没太大亮点….神器之一,也是值得一玩的。

  • 花吻在上

剧情什么的太百合所以我不用去看!在我眼里就是个百合拔作!!而且质量不错(雾)

  • school days

手机上可以推psp阉割版,只有一条线还没结局…就是看动画吧…?并且运行起来特别卡,可能是ppsspp的问题?

  • eden*

背景设定感觉还不错,剧情比较简洁….男主遇到女主随后恋爱然后以悲剧收场(?)总体来说中规中矩吧